Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos

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Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos

FLAVIO ANDALO

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Logo abaixo disponibilizamos um breve resumo do livro Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos para que você tenha uma idéia do assunto do qual ele trata. Se rolar a página você terá a oportunidade de fazer a leitura online.

Com o intuito de trabalhar a criação de personagens para jogos, esta obra apresenta o processo completo de desenvolvimento.

Explica os tipos de modelagem mais utilizados e aborda os ambientes bi e tridimensionais de um jogo.

Demonstra técnicas e comenta o processo de modelagem de um personagem 3D.

Esclarece sobre texturização e reprodução de características dentro das limitações do que se pode utilizar em jogos.

Explana sobre mapeamento, iluminação, renderização e rigging.

Orienta sobre o acréscimo de detalhes e pintura no Mudbox.

Discorre ainda sobre o funcionamento da escultura digital.

Por fim, faz uma breve introdução aos conceitos básicos de animação de personagens.
O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros.
Possui material de apoio.

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