Álvaro Farias Pinheiro
Quero este livro!Logo abaixo disponibilizamos um breve resumo do livro Linguagem de Modelagem Unificada (UML) (Revista Fundamentos da Engenharia de Software Livro 1) para que você tenha uma idéia do assunto do qual ele trata. Se rolar a página você terá a oportunidade de fazer a leitura online.
O cliente necessita entender o que os projetistas estão construindo e precisam ter condições de inferir os seus conhecimentos nos projetos para atender plenamente suas necessidades. Para isso é necessário estabelecer um canal formal de interação onde a linguagem natural do cliente é transformada em linguagem técnica para a equipe de desenvolvimento. Com esse objetivo a UML se propõe a ser uma linguagem padrão aceita e compreendida por todos os stakeholders.
A modelagem utilizando a Linguagem de Modelagem Unificada, mais conhecida através da sigla em inglês UML que significa Unified Modeling Language é focada no paradigma Orientado a Objetos (OO) cujos conceitos são classe, objeto, herança, polimorfismo, encapsulamento de atributos e métodos, alta coesão e baixo acoplamento. É usado para a análise não focando na codificação do software ou hardware e sim no entendimento do problema (análise) e na sua solução (projeto).
A UML representa símbolos, esses usados em diagramas que assim representam uma linguagem simbólica com regras claras e precisas para utilização desses símbolos nos diversos diagramas. O objetivo dos diagramas é apresentar múltiplas visões do sistema chamado de modelo. Assim, um modelo UML é um conjunto de diagramas que servem para compreender e desenvolver um projeto de software, descrevendo o que o software deve fazer. A seguir segue uma breve descrição dos diagramas da UML.
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